JA Novo Sobre mim Nostalgia (ZX Spectrum)
← Início

Projeto com mais de 20 anos

Uma ideia para o ensino teórico da condução

Sala de aula de uma escola de condução: uma pergunta de código projetada no ecrã e alunos a responder em papel

Numa altura em que, em Portugal, os métodos pedagógicos do ensino teórico da condução estavam pouco desenvolvidos, surgiu-me esta ideia — que hoje, certamente, seria resolvida de forma muito mais fácil.

Mas o que conta é situarmo-nos numa época de poucos meios. O fator económico não permitia às escolas de condução ter uma rede de computadores, muito menos só para servir um único programa.

STAR · Ação

Ação

Criei um software próprio, um gerador de testes. Faltava a parte mais difícil: fazer chegar ao computador a resposta de cada aluno — A, B ou C — sem uma rede de computadores.

A solução estava num objeto que qualquer escola já tinha: o teclado. Cada tecla envia ao computador um código ASCII diferente. Para 15 alunos com 3 respostas possíveis, eu precisava de 45 códigos — e um teclado tem mais de 100 teclas.

Teclado por fora e por dentro, com a placa controladora que envia os códigos ASCII ao computador

1. Abrir o teclado

Dentro de cada teclado há uma pequena placa que lê as teclas e envia os códigos ao computador. A partir dessa placa liguei 45 fios: 3 por aluno, um para cada resposta (A, B e C), cada um com o seu código ASCII.

Rato com os três botões marcados A, B e C

2. Transformar ratos em teclados

Na ponta de cada fio estava um rato, alterado para deixar de ser rato: os três botões passaram a ser um pequeno teclado de apenas três teclas — A, B e C —, cada uma com o seu código.

Sala de aula com um rato A, B, C em cada mesa e uma pergunta projetada no ecrã

3. Responder em simultâneo

Com um rato em cada mesa, todos respondiam ao mesmo tempo. Cada clique chegava ao computador como se fosse uma tecla premida, e o meu software sabia quem tinha respondido e o quê.

Ecrã com os resultados do teste: nome de cada aluno, número de respostas erradas e aprovado ou reprovado

4. Ver os resultados de imediato

No fim de cada teste, os resultados apareciam de imediato no ecrã: quem tinha passado, quem tinha chumbado e quantas respostas erradas tinha cada aluno. Sem folhas para recolher nem para corrigir.

Um único teclado, 15 ratos e algum engenho: uma sala inteira ligada a um computador, sem rede e com pouco investimento.

STAR · Resultado

Resultado

Os resultados desta ideia foram vários:

  • As aulas tornaram-se mais produtivas e mais rentáveis.
  • O sistema passou a ser comentado pela concorrência.
  • A escola ganhou cerca de 50% mais alunos.
  • Foi pensado um projeto de negócio para vender o sistema a outras escolas.